Pantano de la Hematites (Aventura)

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Prophecies cooperativa icono peq.gif Este artículo es un esbozo sobre una aventura. Puedes ayudar ampliándolo según la Guía de estilo y formato.

Pantano de la Hematites (Aventura)
Pantano de la Hematites.jpg
Información
Campaña: Prophecies
Región: Jungla de Maguuma

Ésta es una entrada de aventuras. Para información sobre la localización Pantano de la Hematites, ver Pantano de la Hematites (Localización).

Contenido

Objetivos de la cooperativa y recompensas

Objetivos

Averigua la verdad sobre el Manto Blanco

  • Localiza al jinete explorador de la Hoja. Él te llevará a la Hematites.
  • Utiliza los puentes de enredadera para atravesar la selva.
  • *NUEVO* viaja hasta la Hematites por tus propios medios.
  • *NUEVO* venga a los Elegidos matando al magistrado Hablion y a su guardia privada.
  • *EXTRA* Despierta a los Druidas mientras proteges a sus guardianes.

Recompensas

Modo normal
  Experiencia Puntos de habilidad Oro
Principal 1000 1 0
Extra 1000 0 0
Modo difícil
Principal 2000 1 500
Extra 2000 1 500

Paso a paso

Objetivo principal

En el mapa se indica en rojo el recorrido para el objetivo principal.

Extra

En el mapa se indica en verde el recorrido para el extra, enlazando con la misión principal a través del sendero azul. Coge una semilla y deposítala en el punto 1; habla con el espíritu que aparecerá y se desbloqueará la extra. El objetivo es despertar a otros druidas tal como se hizo con el primero. No se puede atacar a los Guardianes, ya que si se hace eso, cuando se deposite la semilla, aparecerán Saqueadores, en vez de los druidas.

Para despertar a los druidas, se debe ir con la semilla de enredadera que se coge en el punto 2, y depositarlas en los altares correspondientes marcados con el 3 en el mapa.

Estrategias

Criaturas

Aliados

NA icon.png Icono Normal.png 20 Icono Difícil.png Druida Anciano

Enemigos

Jefes y habilidades

Mascotas

PNJ

Y a continuación...

Notas

Modo difícil

Cooperativas de la campaña Prophecies IconoAventuraProphecies.png
El Gran Muro del Norte Fuerte Ranik Ruinas de Surmia Academia Nolani Paso de Borlis La Puerta de Escarcha Puertas de Kryta Litoral de D'Alessio Costa de la Divinidad Territorio salvaje Pantano de la Hematites Claro de la Aurora Provincia de la Ribera Santuario Cay Cañón de Elona, Dunas de la Desesperación, Río Sediento Roca del Augurio La Guarida del Dragón Cuevas Heladas del Pesar Minas de Hierro de Moladune Torre del Trueno Anillo de Fuego Boca de Abaddon Precipicio del Infierno
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